online compiler and debugger for c/c++

code. compile. run. debug. share.
Source Code    Language
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Platformer Game</title> </head> <body> <style> canvas { background: lightgreen; display: block; margin: 0 auto; } h1 { text-align: center; } </style> <h1>Przygody Pandy</h1> <canvas id="gra" width="1280px" height="580px"></canvas> <script> var can = document.getElementById('gra'); var ctx = can.getContext('2d'); var GrafikaPlatformy = new Image(); GrafikaPlatformy.src = 'https://thumbs.dreamstime.com/b/d-drzewo-na-kawa%C5%82ek-ziemi-wyspie-troszk%C4%99-27654618.jpg'; var plat = []; plat[0] = new Platforma(0, 500,750, 80); plat[1] = new Platforma(730, 500,750, 80); plat[2] = new Platforma(100, 250,100, 40); plat[3] = new Platforma(240, 360,100, 40); plat[4] = new Platforma(500, 430,100, 40); plat[5] = new Platforma(380, 180,100, 40); plat[6] = new Platforma(730, 300,100, 40); plat[7] = new Platforma(670, 100,100, 40); plat[8] = new Platforma(1000, 390,100, 40); plat[9] = new Platforma(200, 70,100, 40); plat[10] = new Platforma(1160, 320,100, 10); plat[11] = new Platforma(910, 160,100, 40); var GrafikaMonety = new Image(); GrafikaMonety.src = 'https://e7.pngegg.com/pngimages/879/138/png-clipart-coin-coin-money-thumbnail.png'; var mon = []; mon[0] = new Moneta(130, 190, 35, 35); mon[1] = new Moneta(270, 300,35, 35); mon[2] = new Moneta(530, 330,35, 35); mon[3] = new Moneta(410, 120,35, 35); mon[4] = new Moneta(760, 240,35, 35); mon[5] = new Moneta(700, 40,35, 35); mon[6] = new Moneta(1030, 330,35, 35); mon[7] = new Moneta(230, 30,35, 35); mon[8] = new Moneta(1190, 260,35, 35); var przesz = []; przesz[0] = new Przeszkoda(40, 170,35, 40, 5,'https://thumbs.dreamstime.com/b/bambus-z-li%C5%9B%C4%87mi-zielony-%C5%82odyga-ro%C5%9Bliny-azjatycki-patyk-i-ga%C5%82%C4%85%C5%BA-laska-azjatycka-ekologia-%C5%9Bwie%C5%BCo%C5%9B%C4%87-rysunek-p%C5%82aski-198442014.jpg'); przesz[1] = new Przeszkoda(420, 340,35, 40, 10,'https://img.pixers.pics/pho_wat(s3:700/FO/31/65/46/00/700_FO31654600_cb2060edba95befb33f6948dbc01832c.jpg,543,700,cms:2018/10/5bd1b6b8d04b8_220x50-watermark.png,over,323,650,jpg)/naklejki-rysunek-siedzacego-lwa.jpg.jpg'); var Grafikapostaci = new Image(); Grafikapostaci.src = 'https://i.pinimg.com/736x/69/d8/3f/69d83f0dfba0d3e4283e932559da20aa.jpg'; var xPos = 10; var yPos = 20; var szerPos = 50; var wysPos = 50; var hp = 100; var wysSkok = 120; var licznik = 0; document.addEventListener('keydown',ruchPostaci, false); var dx = 0; function ruchPostaci(e) { if(e.keyCode == 37) { dx = -2; } else if(e.keyCode == 39) { dx = 2; } else if(e.keyCode == 38 && dy == 0) { dy = -3; } } document.addEventListener('keyup', stop, false); function stop(e) { if(e.keyCode == 37) { dx = 0; } else if(e.keyCode == 39) { dx = 0; } } function kolizjaZMoneta() { for (var i=0; i<mon.length; i++) { if(yPos < mon[i].y + mon[i].wys/2 && yPos + wysPos > mon[i].y + mon[i].wys/2 && xPos < mon[i].x + mon[i].szer/2&& xPos + szerPos > mon[i].x + mon[i].szer/2) { mon[i].czywidoczna = false; } } } function kolizjaZPrzeszkoda() { for (var i=0; i<przesz.length; i++) { if(yPos < przesz[i].y + przesz[i].wys/2 && yPos + wysPos > przesz[i].y + przesz[i].wys/2 && xPos < przesz[i].x + przesz[i].szer/2&& xPos + szerPos > przesz[i].x + przesz[i].szer/2) { przesz[i].czywidoczna = false; hp = hp - przesz[i].zabiera; if (hp <= 0) { location.reload(); } } } } function rysujplatformy() { for (var i = 0;i<plat.length;i++) { ctx.drawImage(GrafikaPlatformy, plat[i].x, plat[i].y, plat[i].szer, plat[i].wys); } } function rysujmonety() { for (var i = 0;i<mon.length;i++) { if (mon[i].czywidoczna == true)\ { ctx.drawImage(GrafikaMonety, mon[i].x, mon[i].y, mon[i].szer, mon[i].wys) } } } function rysujprzeszkody() { for (var i = 0;i<przesz.length;i++) { if (przesz[i].czywidoczna == true) { ctx.drawImage(przesz[i].GrafikaPrzeszkody, przesz[i].x, przesz[i].y, przesz[i].szer, przesz[i].wys); } } } var dy = 0; document.addEventListener('keydown',ruchPostaci, false); var dx = 0; function rysuj() { ctx.clearRect(0,0,can.width,can.height); rysujplatformy(); rysujmonety(); rysujprzeszkody(); ctx.drawImage(Grafikapostaci, xPos, yPos, szerPos, wysPos) grawitacja(); xPos = xPos + dx; kolizjaZMoneta(); kolizjaZPrzeszkoda(); } function Platforma(px, py, pszer, pwys) { this.x = px; this.y = py; this.szer = pszer; this.wys = pwys; } function Moneta (px, py, pszer, pwys) { this.x = px; this.y = py; this.szer = pszer; this.wys = pwys; this.czywidoczna = true; } function grawitacja() { if (dy >= 0) { dy = 3; for (var i=0; i<plat.length; i++) { if(yPos + wysPos > plat[i].y && yPos + 0.8*wysPos < plat[i].y && xPos + szerPos/2 > plat[i].x && xPos + szerPos/2 <plat[i].x + plat[i].szer) { dy = 0; } } } else { licznik = licznik + 3; if (licznik >= wysSkok) { dy = 0; licznik = 0; } } yPos = yPos + dy; } function czyKoniec() { czySaMonety = false; for (var i=0; i<mon.length; i++) { if(mon[i].czywidoczna == true) { czySaMonety = true; } } if (czySaMonety == false) { ctx.clearRect(0,0,can.width,can.height); ctx.font = "120px Georgia"; ctx.fillText("WYGRYWASZ", 200, 300); } } function Przeszkoda (px, py, pszer, pwys, pzabiera, pnazwa) { this.x = px; this.y = py; this.szer = pszer; this.wys = pwys; this.czywidoczna = true; this.zabiera = pzabiera; this.GrafikaPrzeszkody = new Image(); this.GrafikaPrzeszkody.src = pnazwa; } </script> </body> </html>

Compiling Program...

Command line arguments:
Standard Input: Interactive Console Text
×

                

                

Program is not being debugged. Click "Debug" button to start program in debug mode.

#FunctionFile:Line
VariableValue
RegisterValue
ExpressionValue