import random
print('Start game! 1...2...3... si!')
# definieste optiunle folosind o lista de string-uri
options = ['piatra', 'hartie', 'foarfeca']
# preluam si salvam alegerea jucatorului
user_choice = input('Alegeti piatra, hartie sau foarfeca: ')
# generam aleatoriu si salvam alegerea calculatorului
computer_choice = random.choice(options)
# printam optiunile, sa nu fie discutii :)
print('Ati ales ' + user_choice)
print('Calculatorul a ales ' + computer_choice)
# scriem logica care determina castigatorul folosind un if
if user_choice == computer_choice:
print('Este egalitate! :/')
elif user_choice == 'piatra' and computer_choice == 'foarfeca':
print('Ati castigat! :)')
elif user_choice == 'hartie' and computer_choice == 'piatra':
print('Ati castigat! :)')
elif user_choice == 'foarfece' and computer_choice == 'hartie':
print('Ati castigat! :)')
else:
print('Calculatorul a castigat! :(')