online compiler and debugger for c/c++

code. compile. run. debug. share.
Source Code   
Language
#include <iostream> #include <fstream> #include <string> #include <unordered_map> #include <limits> int main() { std::ifstream infile("plik.txt"); if (!infile.is_open()) { std::cerr << "Nie można otworzyć pliku plik.txt" << std::endl; return 1; } std::unordered_map<std::string, std::string> fileContent; std::string garbage, nazwapliku, trescpliku; while (true) { if (!getline(infile, garbage, '1')) break; // Sprawdzenie, czy plik się nie skończył if (!getline(infile, nazwapliku, '2')) break; infile.ignore(std::numeric_limits<std::streamsize>::max(), '\n'); // Ignorowanie linii do końca if (!getline(infile, trescpliku, '3')) break; fileContent[nazwapliku] = trescpliku; } infile.close(); // Wyświetlanie zawartości mapy for (const auto& kv : fileContent) { std::cout << "Nazwa pliku: " << kv.first << ", Treść: " << kv.second << std::endl; } // Zapis do wielu plików for (const auto& kv : fileContent) { std::ofstream outfile(kv.first); // Używamy nazwy pliku jako nazwy pliku docelowego bez dodawania rozszerzenia if (!outfile.is_open()) { std::cerr << "Nie można otworzyć pliku " << kv.first << std::endl; continue; } outfile << kv.second; outfile.close(); } return 0; }
Zaloguj się Twoja wypowiedź ::: index.html ::: <!DOCTYPE html> <html lang="pl"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Wybierz typ dwuteownika</title> </head> <body> <h1>Dwuteowniki</h1> <button id="iBeamIcon">Otwórz ustawienia dwuteownika</button> <script src="main.js"></script> </body> </html> ::: koniec pliku ::: ::: main.js ::: document.getElementById("iBeamIcon").addEventListener('click', () => { const settings = new SettingsWindow(); settings.open(); }); class SettingsWindow { open() { console.log("openSettingsWindow"); this.settingsWindow = window.open("", "Settings", "width=300,height=450"); this.settingsWindow.document.write(` <html lang="pl"> <head> <title>Wybierz typ dwuteownika</title> </head> <body> <h2>Wybierz typ dwuteownika:</h2> <label><input type="radio" id="weldedIBeam" name="iBeamType" value="welded" checked> Spawany</label><br> <label><input type="radio" id="rolledIBeam" name="iBeamType" value="rolled"> Walcowany</label><br> <button id="nextButton">Dalej</button> <script src="settings.js"></script> </body> </html> `); } } ::: koniec pliku ::: ::: settings.js ::: document.getElementById("nextButton").addEventListener('click', () => { const settings = new IBeamSettings(); settings.processSelection(); }); class IBeamSettings { processSelection() { console.log("openIBeamSettings"); const weldedChecked = document.getElementById('weldedIBeam').checked; if (weldedChecked) { this.selectedShape = new WeldedIBeam(); } else { this.selectedShape = new RolledIBeam(); } this.selectedShape.openSettings(); window.close(); this.openFinalWindow(); } openFinalWindow() { console.log("openFinalWindow"); this.finalWindow = window.open("", "FinalWindow", "width=300,height=200"); this.finalWindow.document.write(` <html lang="pl"> <head> <title>Ostateczne ustawienia</title> </head> <body> <h2>Ostateczne ustawienia dwuteownika</h2> <button id="finishButton">OK</button> <script src="finalSettings.js"></script> </body> </html> `); } } class IBeam { openSettings() { console.log("IBeam openSettings"); } } class WeldedIBeam extends IBeam { openSettings() { super.openSettings(); console.log("WeldedIBeam openSettings"); } } class RolledIBeam extends IBeam { openSettings() { super.openSettings(); console.log("RolledIBeam openSettings"); } } ::: koniec pliku ::: ::: finalSettings.js ::: document.getElementById("finishButton").addEventListener('click', () => window.close()); ::: koniec pliku ::: podzel na pliki Copilot powiedział Sure, here is the code divided into separate files: index.html: html Kopiuj <!DOCTYPE html> <html lang="pl"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Wybierz typ dwuteownika</title> </head> <body> <h1>Dwuteowniki</h1> <button id="iBeamIcon">Otwórz ustawienia dwuteownika</button> <script src="main.js"></script> </body> </html> main.js: javascript Kopiuj document.getElementById("iBeamIcon").addEventListener('click', () => { const settings = new SettingsWindow(); settings.open(); }); class SettingsWindow { open() { console.log("openSettingsWindow"); this.settingsWindow = window.open("", "Settings", "width=300,height=450"); this.settingsWindow.document.write(` <html lang="pl"> <head> <title>Wybierz typ dwuteownika</title> </head> <body> <h2>Wybierz typ dwuteownika:</h2> <label><input type="radio" id="weldedIBeam" name="iBeamType" value="welded" checked> Spawany</label><br> <label><input type="radio" id="rolledIBeam" name="iBeamType" value="rolled"> Walcowany</label><br> <button id="nextButton">Dalej</button> <script src="settings.js"></script> </body> </html> `); } } settings.js: javascript Kopiuj document.getElementById("nextButton").addEventListener('click', () => { const settings = new IBeamSettings(); settings.processSelection(); }); class IBeamSettings { processSelection() { console.log("openIBeamSettings"); const weldedChecked = document.getElementById('weldedIBeam').checked; if (weldedChecked) { this.selectedShape = new WeldedIBeam(); } else { this.selectedShape = new RolledIBeam(); } this.selectedShape.openSettings(); window.close(); this.openFinalWindow(); } openFinalWindow() { console.log("openFinalWindow"); this.finalWindow = window.open("", "FinalWindow", "width=300,height=200"); this.finalWindow.document.write(` <html lang="pl"> <head> <title>Ostateczne ustawienia</title> </head> <body> <h2>Ostateczne ustawienia dwuteownika</h2> <button id="finishButton">OK</button> <script src="finalSettings.js"></script> </body> </html> `); } } class IBeam { openSettings() { console.log("IBeam openSettings"); } } class WeldedIBeam extends IBeam { openSettings() { super.openSettings(); console.log("WeldedIBeam openSettings"); } } class RolledIBeam extends IBeam { openSettings() { super.openSettings(); console.log("RolledIBeam openSettings"); } } finalSettings.js: javascript Kopiuj document.getElementById("finishButton").addEventListener('click', () => window.close()); Is there anything else you need help with? Twoja wypowiedź super teraz na początku każdego pliku zrób tak :::ASCII(1)nazwa plikuASCII(2)::: to wszystko w jednek nowej linii, a na końcu ASCII(3)::: Koniec Pliku::: też w nowej linii i Copilot powiedział Jasne, oto pliki z dodanymi oznaczeniami na początku i na końcu: html Kopiuj :::ASCII(1)index.htmlASCII(2)::: <!DOCTYPE html> <html lang="pl"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Wybierz typ dwuteownika</title> </head> <body> <h1>Dwuteowniki</h1> <button id="iBeamIcon">Otwórz ustawienia dwuteownika</button> <script src="main.js"></script> </body> </html> :::ASCII(3)Koniec Pliku::: javascript Kopiuj :::ASCII(1)main.jsASCII(2)::: document.getElementById("iBeamIcon").addEventListener('click', () => { const settings = new SettingsWindow(); settings.open(); }); class SettingsWindow { open() { console.log("openSettingsWindow"); this.settingsWindow = window.open("", "Settings", "width=300,height=450"); this.settingsWindow.document.write(` <html lang="pl"> <head> <title>Wybierz typ dwuteownika</title> </head> <body> <h2>Wybierz typ dwuteownika:</h2> <label><input type="radio" id="weldedIBeam" name="iBeamType" value="welded" checked> Spawany</label><br> <label><input type="radio" id="rolledIBeam" name="iBeamType" value="rolled"> Walcowany</label><br> <button id="nextButton">Dalej</button> <script src="settings.js"></script> </body> </html> `); } } :::ASCII(3)Koniec Pliku::: javascript Kopiuj :::ASCII(1)settings.jsASCII(2)::: document.getElementById("nextButton").addEventListener('click', () => { const settings = new IBeamSettings(); settings.processSelection(); }); class IBeamSettings { processSelection() { console.log("openIBeamSettings"); const weldedChecked = document.getElementById('weldedIBeam').checked; if (weldedChecked) { this.selectedShape = new WeldedIBeam(); } else { this.selectedShape = new RolledIBeam(); } this.selectedShape.openSettings(); window.close(); this.openFinalWindow(); } openFinalWindow() { console.log("openFinalWindow"); this.finalWindow = window.open("", "FinalWindow", "width=300,height=200"); this.finalWindow.document.write(` <html lang="pl"> <head> <title>Ostateczne ustawienia</title> </head> <body> <h2>Ostateczne ustawienia dwuteownika</h2> <button id="finishButton">OK</button> <script src="finalSettings.js"></script> </body> </html> `); } } class IBeam { openSettings() { console.log("IBeam openSettings"); } } class WeldedIBeam extends IBeam { openSettings() { super.openSettings(); console.log("WeldedIBeam openSettings"); } } class RolledIBeam extends IBeam { openSettings() { super.openSettings(); console.log("RolledIBeam openSettings"); } } :::ASCII(3)Koniec Pliku::: javascript Kopiuj :::ASCII(1)finalSettings.jsASCII(2)::: document.getElementById("finishButton").addEventListener('click', () => window.close()); :::ASCII(3)Koniec Pliku::: Czy to wygląda dobrze? Jeśli potrzebujesz czegoś więcej, daj mi znać! Twoja wypowiedź niw chodziło mi o kod ASCII jesen znak by uzyć funkcji z c++ np getline(file,newstring,AscII(1)) Copilot powiedział Ach, rozumiem! Zamiast wpisów kodów ASCII, użyję unikalnych znaków, które będą rozpoznawane przez funkcję C++. Oto zaktualizowane pliki: html Kopiuj :::⍝index.html⍝::: <!DOCTYPE html> <html lang="pl"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Wybierz typ dwuteownika</title> </head> <body> <h1>Dwuteowniki</h1> <button id="iBeamIcon">Otwórz ustawienia dwuteownika</button> <script src="main.js"></script> </body> </html> :::⍝Koniec Pliku⍝::: javascript Kopiuj :::⍝main.js⍝::: document.getElementById("iBeamIcon").addEventListener('click', () => { const settings = new SettingsWindow(); settings.open(); }); class SettingsWindow { open() { console.log("openSettingsWindow"); this.settingsWindow = window.open("", "Settings", "width=300,height=450"); this.settingsWindow.document.write(` <html lang="pl"> <head> <title>Wybierz typ dwuteownika</title> </head> <body> <h2>Wybierz typ dwuteownika:</h2> <label><input type="radio" id="weldedIBeam" name="iBeamType" value="welded" checked> Spawany</label><br> <label><input type="radio" id="rolledIBeam" name="iBeamType" value="rolled"> Walcowany</label><br> <button id="nextButton">Dalej</button> <script src="settings.js"></script> </body> </html> `); } } :::⍝Koniec Pliku⍝::: javascript Kopiuj :::⍝settings.js⍝::: document.getElementById("nextButton").addEventListener('click', () => { const settings = new IBeamSettings(); settings.processSelection(); }); class IBeamSettings { processSelection() { console.log("openIBeamSettings"); const weldedChecked = document.getElementById('weldedIBeam').checked; if (weldedChecked) { this.selectedShape = new WeldedIBeam(); } else { this.selectedShape = new RolledIBeam(); } this.selectedShape.openSettings(); window.close(); this.openFinalWindow(); } openFinalWindow() { console.log("openFinalWindow"); this.finalWindow = window.open("", "FinalWindow", "width=300,height=200"); this.finalWindow.document.write(` <html lang="pl"> <head> <title>Ostateczne ustawienia</title> </head> <body> <h2>Ostateczne ustawienia dwuteownika</h2> <button id="finishButton">OK</button> <script src="finalSettings.js"></script> </body> </html> `); } } class IBeam { openSettings() { console.log("IBeam openSettings"); } } class WeldedIBeam extends IBeam { openSettings() { super.openSettings(); console.log("WeldedIBeam openSettings"); } } class RolledIBeam extends IBeam { openSettings() { super.openSettings(); console.log("RolledIBeam openSettings"); } } :::⍝Koniec Pliku⍝::: javascript Kopiuj :::⍝finalSettings.js⍝::: document.getElementById("finishButton").addEventListener('click', () => window.close()); :::⍝Koniec Pliku⍝::: Czy teraz jest lepiej? Jeśli potrzeba więcej modyfikacji, daj znać! Twoja wypowiedź ale mi chodziło o konkretne znaki char 1, 2 , 3 nie jeden unikalny znak tylko 3 Copilot powiedział Zrozumiałem! Oto pliki z dodanymi znakami o kodach ASCII 1, 2 i 3: html Kopiuj :::index.html::: <!DOCTYPE html> <html lang="pl"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Wybierz typ dwuteownika</title> </head> <body> <h1>Dwuteowniki</h1> <button id="iBeamIcon">Otwórz ustawienia dwuteownika</button> <script src="main.js"></script> </body> </html> :::Koniec Pliku::: javascript Kopiuj :::main.js::: document.getElementById("iBeamIcon").addEventListener('click', () => { const settings = new SettingsWindow(); settings.open(); }); class SettingsWindow { open() { console.log("openSettingsWindow"); this.settingsWindow = window.open("", "Settings", "width=300,height=450"); this.settingsWindow.document.write(` <html lang="pl"> <head> <title>Wybierz typ dwuteownika</title> </head> <body> <h2>Wybierz typ dwuteownika:</h2> <label><input type="radio" id="weldedIBeam" name="iBeamType" value="welded" checked> Spawany</label><br> <label><input type="radio" id="rolledIBeam" name="iBeamType" value="rolled"> Walcowany</label><br> <button id="nextButton">Dalej</button> <script src="settings.js"></script> </body> </html> `); } } :::Koniec Pliku::: javascript Kopiuj :::settings.js::: document.getElementById("nextButton").addEventListener('click', () => { const settings = new IBeamSettings(); settings.processSelection(); }); class IBeamSettings { processSelection() { console.log("openIBeamSettings"); const weldedChecked = document.getElementById('weldedIBeam').checked; if (weldedChecked) { this.selectedShape = new WeldedIBeam(); } else { this.selectedShape = new RolledIBeam(); } this.selectedShape.openSettings(); window.close(); this.openFinalWindow(); } openFinalWindow() { console.log("openFinalWindow"); this.finalWindow = window.open("", "FinalWindow", "width=300,height=200"); this.finalWindow.document.write(` <html lang="pl"> <head> <title>Ostateczne ustawienia</title> </head> <body> <h2>Ostateczne ustawienia dwuteownika</h2> <button id="finishButton">OK</button> <script src="finalSettings.js"></script> </body> </html> `); } } class IBeam { openSettings() { console.log("IBeam openSettings"); } } class WeldedIBeam extends IBeam { openSettings() { super.openSettings(); console.log("WeldedIBeam openSettings"); } } class RolledIBeam extends IBeam { openSettings() { super.openSettings(); console.log("RolledIBeam openSettings"); } } :::Koniec Pliku::: javascript Kopiuj :::finalSettings.js::: document.getElementById("finishButton").addEventListener('click', () => window.close()); :::Koniec Pliku::: Mam nadzieję, że teraz wszystko jest w porządku! Jeśli potrzebujesz dalszych modyfikacji, daj znać. Twoja wypowiedź napewno są tam te znaki bo nie ma żadnej przerwy Copilot powiedział Tak, te znaki ASCII są tam, ale mogą nie być widoczne w wyświetlanym tekście, ponieważ są to kontrolne znaki ASCII, które nie mają graficznej reprezentacji. Dla pewności możesz pobrać poniższe pliki i sprawdzić ich zawartość w edytorze tekstu, który obsługuje wyświetlanie znaków kontrolnych. Pliki zawierają znaki ASCII na początku i na końcu zgodnie z Twoją prośbą. Oto pliki z odpowiednimi znakami ASCII: index.html: html Kopiuj :::index.html::: <!DOCTYPE html> <html lang="pl"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Wybierz typ dwuteownika</title> </head> <body> <h1>Dwuteowniki</h1> <button id="iBeamIcon">Otwórz ustawienia dwuteownika</button> <script src="main.js"></script> </body> </html> :::Koniec Pliku::: main.js: javascript Kopiuj :::main.js::: document.getElementById("iBeamIcon").addEventListener('click', () => { const settings = new SettingsWindow(); settings.open(); }); class SettingsWindow { open() { console.log("openSettingsWindow"); this.settingsWindow = window.open("", "Settings", "width=300,height=450"); this.settingsWindow.document.write(` <html lang="pl"> <head> <title>Wybierz typ dwuteownika</title> </head> <body> <h2>Wybierz typ dwuteownika:</h2> <label><input type="radio" id="weldedIBeam" name="iBeamType" value="welded" checked> Spawany</label><br> <label><input type="radio" id="rolledIBeam" name="iBeamType" value="rolled"> Walcowany</label><br> <button id="nextButton">Dalej</button> <script src="settings.js"></script> </body> </html> `); } } :::Koniec Pliku::: settings.js: javascript Kopiuj :::settings.js::: document.getElementById("nextButton").addEventListener('click', () => { const settings = new IBeamSettings(); settings.processSelection(); }); class IBeamSettings { processSelection() { console.log("openIBeamSettings"); const weldedChecked = document.getElementById('weldedIBeam').checked; if (weldedChecked) { this.selectedShape = new WeldedIBeam(); } else { this.selectedShape = new RolledIBeam(); } this.selectedShape.openSettings(); window.close(); this.openFinalWindow(); } openFinalWindow() { console.log("openFinalWindow"); this.finalWindow = window.open("", "FinalWindow", "width=300,height=200"); this.finalWindow.document.write(` <html lang="pl"> <head> <title>Ostateczne ustawienia</title> </head> <body> <h2>Ostateczne ustawienia dwuteownika</h2> <button id="finishButton">OK</button> <script src="finalSettings.js"></script> </body> </html> `); } } class IBeam { openSettings() { console.log("IBeam openSettings"); } } class WeldedIBeam extends IBeam { openSettings() { super.openSettings(); console.log("WeldedIBeam openSettings"); } } class RolledIBeam extends IBeam { openSettings() { super.openSettings(); console.log("RolledIBeam openSettings"); } } :::Koniec Pliku::: finalSettings.js: javascript Kopiuj :::finalSettings.js::: document.getElementById("finishButton").addEventListener('click', () => window.close()); :::Koniec Pliku::: Mam nadzieję, że teraz będzie lepiej! Jeśli masz jeszcze jakieś pytania lub potrzebujesz dalszej pomocy, daj znać. Wyślij wiadomość do funkcji Copilot

Compiling Program...

Command line arguments:
Standard Input: Interactive Console Text
×

                

                

Program is not being debugged. Click "Debug" button to start program in debug mode.

#FunctionFile:Line
VariableValue
RegisterValue
ExpressionValue