// Area rectangulo
#include <iostream>
using namespace std;
typedef struct {
int x;
int y;
} Vector;
typedef struct {
Vector esquina1;
Vector esquina2;
} Rectangulo;
int main() {
Rectangulo rectangulo;
int delta1, delta2, area;
/* Ingresando las coordenadas de esquina1 */
cout << "Ingrese la abcisa de esquina1\t:\t";
cin >> rectangulo.esquina1.x;
cout << "Ingrese la ordenada de esquina1\t:\t";
cin >> rectangulo.esquina1.y;
/* Ingresando las coordenadas de esquina2 */
cout << "Ingrese la abcisa de esquina2\t:\t";
cin >> rectangulo.esquina2.x;
cout << "Ingrese la ordenada de esquina2\t:\t";
cin >> rectangulo.esquina2.y;
/* Calculando y mostrando el \'area */
delta1 = abs(rectangulo.esquina1.x - rectangulo.esquina2.x);
delta2 = abs(rectangulo.esquina1.y - rectangulo.esquina2.y);
area = delta1*delta2;
cout << "El area es de " << area << " unidades (cuadradas)." << endl;
}